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弹丸论破好感度问题

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近来由于互联网的普及,逐渐演变成单机与连接兼备的游戏,例如暗黑破坏神等。2000年后,随着宽带网络普及,早期开发单机游戏的公司也陆续向网络游戏发展。目前越来越多的单机游戏可以连接对战,也可以通过不同平台进行网络对战,与网络游戏的界限弹丸论破好感度问题越来越模糊。